Kathleen Booth, Grace Hopper e le Pioniere Che Dettero un Linguaggio alle Macchine
Kathleen Booth, Grace Hopper e as Pioneiras Que Deram Linguagem às Máquinas
Kathleen Booth, Kateryna Yushchenko, Grace Hopper e Jean Sammet hanno ciascuna inventato un linguaggio di programmazione che risolse un problema che il precedente non poteva risolvere, costruendo la torre dei linguaggi informatici usati oggi.
C'era una volta un tempo in cui le persone potevano dare istruzioni ai computer solo usando lunghe file di interruttori e numeri.
Era uma vez uma época em que as pessoas só podiam dar instruções aos computadores por meio de longas fileiras de interruptores e números.
Poi, una per una, un gruppo di donne straordinarie cambiò tutto.
Então, uma por uma, um grupo de mulheres notáveis mudou tudo.
Kathleen Booth lavorò ai primi computer al Birkbeck College di Londra e creò uno dei primi linguaggi assembly.
Kathleen Booth trabalhou com os primeiros computadores no Birkbeck College de Londres e criou uma das primeiras linguagens de montagem.
Il suo linguaggio assembly permetteva ai programmatori di scrivere istruzioni simboliche invece di numeri binari grezzi.
Sua linguagem de montagem permitia aos programadores escrever instruções simbólicas em vez de números binários brutos.
Ora la macchina poteva ricordare i comandi per nome, non solo per posizione.
Agora a máquina podia lembrar comandos pelo nome, não apenas pela posição.
Kateryna Yushchenko lavorò a Kiev e inventò il linguaggio di programmazione Address nel 1955.
Kateryna Yushchenko trabalhou em Kyiv e inventou a linguagem de programação Address em 1955.
Introdusse l'indirizzamento indiretto, il che significava che un programma poteva seguire un puntatore per trovare informazioni memorizzate ovunque nella memoria.
Ela introduziu o endereçamento indireto, o que significava que um programa podia seguir um ponteiro para encontrar informações armazenadas em qualquer parte da memória.
Era come lasciare un biglietto che diceva: la risposta è nell'altra stanza.
Era como deixar um bilhete dizendo: a resposta está na outra sala.
Grace Hopper lavorò nella Marina degli Stati Uniti e credeva che la programmazione dovesse leggersi come un normale inglese.
Grace Hopper trabalhou na Marinha dos Estados Unidos e acreditava que a programação deveria ser lida como inglês simples.
Aiutò a sviluppare COBOL, un linguaggio che usava parole come ADD e MOVE invece di codici strani.
Ela ajudou a desenvolver COBOL, uma linguagem que usava palavras como ADD e MOVE em vez de códigos estranhos.
Ora una persona d'affari poteva leggere cosa stava facendo la macchina.
Agora uma pessoa de negócios podia ler o que a máquina estava fazendo.
Jean Sammet spinse oltre e sviluppò FORMAC, uno dei primi linguaggi capaci di manipolare simboli algebrici.
Jean Sammet foi mais longe e criou FORMAC, uma das primeiras linguagens capazes de manipular símbolos algébricos.
Scriveva le espressioni matematiche nel modo in cui i matematici le scrivono su carta.
Escrevia expressões matemáticas da forma como os matemáticos as escrevem no papel.
Ognuna di queste donne risolse un problema reale che il linguaggio precedente non poteva risolvere.
Cada uma dessas mulheres resolveu um problema real que a linguagem anterior não conseguia resolver.
Ogni linguaggio si basava sul precedente, come i piani di una torre che sale.
Cada linguagem se construiu sobre a anterior, como os andares de uma torre em ascensão.
Gli anni passarono e la torre divenne molto alta.
Os anos passaram, e a torre ficou muito alta.
Giovani studenti impararono nuovi linguaggi senza sapere chi aveva posato le prime pietre.
Jovens estudantes aprenderam novas linguagens sem saber quem havia colocado as primeiras pedras.
Ma la storia era lì, in attesa di essere raccontata.
Mas a história estava lá, esperando para ser contada.
Questi nomi non devono essere dimenticati.
Esses nomes não devem ser esquecidos.
Morale: Ogni linguaggio che parliamo è stato parlato per la prima volta da qualcuno abbastanza coraggioso da inventarlo.
Moral: Toda linguagem que falamos foi primeiramente falada por alguém corajoso o suficiente para inventá-la.